Atmosphärische Beleuchtungssimulation

Lichträume in Virtual Reality

Lichträume virtuell zu begehen, in Stimmungsräume einzutauchen, Gestaltungsansätze zu überprüfen oder noch in der Entwurfsphase zu präsentieren – diese Möglichkeiten können in einer immersiven Umgebung mit Virtual Reality (VR) erprobt werden.

Mit dem VR-Lab stellt das Institut für 4D-Technologien (i4Ds) eine mobil einsetzbare Arbeitsumgebung bereit, welche die Simulation von Bauprojekten ermöglicht. Der Betrachter bewegt sich durch das computergenerierte Modell eines Gebäudes, das er interaktiv in Echtzeit erkunden kann. Durch die stereoskopische Darstellung im natürlichen Massstab entsteht der Eindruck, sich durch ein reales Gebäude zu bewegen. Die Realitätsüberwältigung des virtuellen Raums vermittelt dabei nicht nur ein starkes emotionales Erlebnis, sondern verbessert auch das Projektverständnis auf inhaltlicher Ebene.

Die Idee des vorliegenden Projekts besteht darin, Lichtsimulationen in VR-Umgebungen zu integrieren. Dadurch können

  • Lichtgestaltungen in einer virtuellen Arbeitsumgebung entworfen, überprüft und präsentiert werden,
  • unterschiedliche Szenarien verglichen und optimiert werden,
  • Lichtverläufe über verschiedene Tagesabschnitte hinweg simuliert und im Gebäude erkundet werden.

Abb.: Lichtsimulationen im VR-Studio des Instituts für 4D-Technologien (Modell Reflexion AG)

Projektteam

  • Prof. Mario Doulis
  • Dr. Doris Agotai
  • Marco Rietmann