Fluidsimulation
Ein Tool zur Simulation von Flüssigkeiten, welches eine realitätsnahe Darstellung von Wasser in Echtzeit erlaubt.
Sowohl Reflexionen an der Oberfläche als auch Lichtbrechung im Wasser werden über Raytracing realistisch angezeigt. Das Wasser wird als Höhenmap über ein beliebiges Terrain gelegt und verhält sich voll dynamisch und interaktiv, das heisst, dass die Geometrie in Echtzeit verändert werden kann und das Wasser entsprechend reagiert. Sogar Linseneffekte auf dem Grund, so genannte Caustics-Effekte, werden (nach einem vereinfachten Modell) in Echtzeit gerendert.
Diverse Parameter wie Materialeigenschaften der Wassertextur, Oberflächenshading, Opazität, Wasserfarbe, Lichtabsorption, Fokus für Caustics etc. können beliebig angepasst werden.
Abb.: Reflexion, Transparenz und Wellen in einem dynamischen Modell.

