Black Hole
Black Hole ist eine Test- und Demoapplikation, welche einfachste Interaktion mit Objekten im virtuellen Raum zulässt und ein gutes Experimentierfeld für visuelle Techniken und Effekte bietet. Sie basiert auf einer Interaktionsidee von Andres Wanner und Andrea Gsell, bei welcher durch einfaches Zeigen auf ein Objekt dieses „angesaugt“ wird.
Diese Metapher wurde nun als „schwarzes Loch“ im Weltraum umgesetzt, und so finden sich die Betrachtenden in einer Weltraumszene mit mehreren hundert kleinen, sich drehenden Planeten wieder. Ab und zu ruckelt an einem Faden hängend ein Raumschiff vorbei, welches aussieht als wäre es auf ein Stück Pappe geklebt. An dem Eingabegerät befindet sich das Ende des schwarzen Loches, welches durch einen Sog aus zuckenden Blitzen visualisiert wird. Richtet man nun das Eingabegerät auf einen Planeten, so wird dieser angesaugt bis er in der Singularität verschwindet.
Die visuelle Reichhaltigkeit dieser Applikation beruht sowohl auf der Vielfalt der Texturen, die einerseits statisch auf den einzelnen Planeten und dem Hintergrund zum Einsatz kommen oder dem Effekt des vorgetäuschten 2D-Bildes innerhalb der 3D-Umgebung als auch auf dem in Echtzeit animierten 3D-shader des schwarzen Loches.
Abb.: Black Hole, Screenshot

